indienova.com/u/q121330959/blogread/19445
特意弄了个卡组编辑器,后期再给每个角色加上职业,弄一下职业卡。……可能因为我是法老空粉丝把卡片 or 技能编辑器?……接下来一周,继续重构一下技能编辑器,把buff系统接入战斗里面
indienova.com/u/hihibaibai/blogread/4477
gamemaker studio 制作游戏 前几天突发奇想,进行了一次2小时game jam(自我挑战)弄了一个抓史莱姆的游戏……(非常简陋)现在希望把他改良成会出现特殊史莱姆与收集史莱姆的游戏不知道会花费多久
indienova.com/u/ceasia/blogread/29650
真·女神转生V | 11月12日 | NS | 468港元传统回合制 JRPG 翻来覆去可能也就是那些东西……这里说的倒不是 bug 问题(毕竟 bug 都可以修),而是说这一作取消了小组内的兵种设定,把技能绑定在了不同的专家……这里没有引战的意思,只是说甲山林的确明白武侠游戏的痛点:与其弄一大堆“光线追踪”“开放世界”之类的概念搞到电脑跑不动
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34615
还是挺麻烦的,还好有AI帮我解决编程的问题,我也尽量的把机关的机制弄的简单一些
indienova.com/steam/game/1423600
本作中,以一所被水包围的学校为舞台,编织出一个崭新的少女们之间羁绊的故事。……本作中,以一所被水包围的学校为舞台,编织出一个崭新的少女们之间羁绊的故事。……“本作卖点”■用“学校开发”创造你的专属学校!被水包围的学校里只有这几位少女
indienova.com/game/pandemic
想知道如果对大流行没有反应怎么办?试试看!……您可以采取 2 种主要的操作类型来平衡统计数据 隔离措施 - 防毒面具- 关闭国家边界- 封闭式学校-
indienova.com/game/musicus
》均为音乐主题的剧情作。……如今的他只能就读于,某定时制学校(为了没法正常就学的人,开办的私人教育。)……在定时制的学校里,对马认识到了各种各样的人,受伤的、发狂的、胆小的、危险的、绝望的、有趣的
indienova.com/game/762-high-calibre
本作是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……本作采用和 E5 类似的半即时制的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高……,在游戏中人物的每个动作所消耗的时间都和现实世界里该动作所消耗时间一致,比如一把 Dragonov 从架枪准备到射击所需的时间
indienova.com/game/sanctuary-saga
发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合制 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野
版本:Early Access
总页数:50
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